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울티마 온라인 여행기 7회

울티마 온라인 여행기 1회울티마 온라인 여행기 2회 울티마 온라인 여행기 3회울티마 온라인 여행기 4회울티마 온라인 여행기 5회울티마 온라인 여행기 6회1998년 게임피아 10월호에 실었던 내용입니다. 오랜만에 이전 포스팅에 댓글이 붙어서 올립니다.8. 롱 동굴에서 겪은 모험롱 동굴에서 명성얻기는 쉽다. 마구마구 쌈을 붙이면 된다.롱 동굴은 브리타니아 ...

올해 지스타가 부산에서 열리네요

[파이낸셜 뉴스] 문화부, 지스타 부산 개최 확정 [클릭]올해 5회를 맞는 지스타는 오는 11월 26일부터 29일까지 4일간 부산 벡스코(BEXCO)에서 개최된다.여태 집 앞에서 개최해서 늘 갈 수 있었는데, 올해는 힘들겠군요.

닌텐도, 유니버설과 싸우다

전에 닌텐도에 대한 포스팅을 보았을 때 이 이야기를 정리해 놓고 싶었다.1981년 목수가 고릴라에게 납치 당한 여자 친구를 구하기 위해 건물을 올라가는 게임이 세상에 나왔다. 동키콩(Donkey Kong)이라는 이름의 게임이었다. 고집 센 고릴라라는 뜻을 가지고 있는 이 게임은 파산 직전의 닌텐도 아메리카를 돈방석 위에 앉혀 놓았다. 이 게임이 대박 히...

게임계의 밀리언셀러

패키지 게임은 전성 시대를 보지도 못하고 뜰 뻔 하다가 사라졌지만, 불법복제가 없으면 게임이 얼마나 성장할 수 있는지를 보여주는 좋은 사례가 - 닌텐도 같은 거 만들 필요도 없이 - 우리 곁에 있다.대한민국 국민의 필수품이 되어버린 휴대폰이 바로 그것.모바일 게임 개발 업체인 컴투스는 작년에 매출 298억 원, 영업이익 93억 원으로 전년도 대비 약 3...

창의력

창의적 발상은 절대로 우연히 나오지 않는다. 오히려 다양한 지식이 있어야 그 발상을 현실로 만들어낼 수 있는 길이 보인다. - 미야모토 시게루 (닌텐도 개발본부장)[전자신문] 미야모토 시게루 특별 인터뷰 [클릭]

가카, 이미 있습니다

[한겨레] MB “닌텐도 같은 것 개발 못하나” [클릭]1일 1포스팅 원칙을 깨고 이 이야기는 하고 가야겠다. 가카께서 이렇게 말씀하셨다고 한다.온라인 게임은 우리가 잘하는데 소프트웨어와 하드웨어가 같이 개발된 크리에이티브한(창의적인) 제품은 소니, 닌텐도가 앞서가는 게 사실”이라며 “닌텐도 게임기를 우리 초등학생들이 많이 갖고 있는데 이런 것을 개발할...

울티마 온라인 여행기 6회

울티마 온라인 여행기 1회울티마 온라인 여행기 2회 울티마 온라인 여행기 3회울티마 온라인 여행기 4회울티마 온라인 여행기 5회1998년 게임피아 9월호에 실렸던 내용(그러니까 10년 전이군요)입니다. 이번 호에도 그림들은 모두 잊어버려서 대충 옛날 그림에서 뜯어맞췄습니다. 이번 회부터 다프네가 등장하는 2부가 진행된다고 볼 수 있습니다. 음유시인 다프...

잊을 수 없는 오역

아래 사진은 게임채널이라는 잡지의 1995년 6월호에서 찍은 장면이다.밑줄 친 부분을 보라. 그 유명한 블리자드의 워크래프트 1탄을 소개하는 기사다. 부제 Orc and Human을 범고래와 인간이라고 번역했다. 웬 범고래? 그 이유는 영어사전에 있다. 사실 워크래프트는 인간들이 범고래를 잡기 위해 출정한 장엄한 해양전투 시뮬레이션 게임이었던 ...

보급의 중요성 - 코에이 삼국지 1탄

짧은 역사 이야기 하나 파파울프님 포스팅에 링크코에이 삼국지 1탄은 여러가지로 내게 큰 의미를 가진 게임이었다. IBM PC를 처음 장만하고 스타트를 끊었던 게임이 이것이었다. 그리고 상당히 오랫동안 이 게임을 하며 놀았는데, 최초로 멀티 게임을 한 것도 바로 이 삼국지 1탄이었다.친구와 각각 군주를 선택한 뒤, 내정은 각자 진행하고 - 이때는 상대가 ...
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