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게임 개발하던 어느 옛날 이야기

게임 컨셉을 제출했다.담당자에게서 연락이 왔다."초록불님 시나리오 재미있게 보았습니다. 꼭 개발하고 싶은데, 문제가 좀 있어서...""아, 뭔가요?""이 게임이 재미있을까요?"아, 이 무슨 식당 들어와서 사장한테 여기 음식 맛있나요, 라고 묻는 행위인가."아니, 그러니까 어떤 재미 요소가 있는지에 대해서 여쭙는 건데...""그건 첫 장에 다 적혀 있는데...

창조란 새로운 것을 만드는 힘이다

어디선가 본 글이다. 구체적으로 출처를 알리고 싶지는 않다....그래서 한국인의 생각의 지평을 넓힐 시나리오로서 전세계 몽골리안 인종의 개방 네트워크를 구상하게 되었고 이들의 역사와 문화를 아마추어적 관점에서 곁눈질해 보았다. 이 과정에서 내린 결론이 '교류와 융합의 몽골리안 역사 관점에서 세계를 바라보면 한국의 개방 시나리오가 설득력을 가질 것이다' ...
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